Hvordan lage Computer Based Training

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Datamaskinbasert opplæring (CBT) kan definere hvilken som helst form for pedagogisk eller instruksjonsmateriale som er tilgjengelig eller utformet for bruk på en datamaskin. Datamaskinbasert opplæring er praktisk, lettere å holde seg oppdatert og mer effektivt enn enkelt trykt materiale, men kan, avhengig av design, gi utvikleren eller administratoren muligheten til å spore hvem som har fullført treningen. Mens du utvikler datastyrt opplæring, blir det lettere jo mer du gjør det, de første kostnadene for å skaffe nødvendig programvare og lisenser kan være dyre.

Elementer du trenger

  • Stasjonær eller bærbar datamaskin

  • Høyhastighets / bredbåndsinternettforbindelse

  • Flyttbar eller dedikert harddisk eller digital lagring

Opprette datamaskinbasert opplæring

Skaff deg datamaskinbasert treningsprogramvare. På grunn av den raske veksten i popularitet kombinert med det drastiske fallet i kravet til dataprogrammering, er det ganske mange datamatbaserte treningsprogramvarepakker tilgjengelig for kjøp. Når du tar hensyn til dine spesielle behov, bør du undersøke evnen til hver av dem. Mange av suitene tilbyr en gratis, tidsbegrenset prøveversjon, men vær forberedt på at funksjonaliteten til suitene kan være begrenset til du kjøper programvaren.

Del treningsmateriellet i 20 til 30 minutters segmenter. Datamaskinbasert trening er mest effektiv når du kan opprettholde en følelse av prestasjon i deltaker. Langvarige treningsøkter på Internett kan ha samme effekt som lange instruktørledede treninger, nemlig deltakerne vil bli kjedelig og miste fokus.Søke for å holde informasjonen din i små, forståelige leksjoner. Deltagerens oppbevaring av informasjonen vil bli høyere.

Forsøk å bruke to av de tre læringsmetodene til enhver tid - visuell, hørbar og kinestetisk. Gi bilder eller visuelle eksempler på emner eller emner som blir undervist. De fleste CBT-suiter lar deg registrere fortellingen sammen med visuelle elementer. De mer effektive suitene vil gi deg mulighet til å lage spørrekonkurranser, spill, utfordringer og andre måter å kontrollere deltakerne å forstå og beholde informasjonen de har lært. Forsøk å bruke alle disse elementene i hvert treningsmodul.

Publiser modulene til flyttbar eller dedikert fillagring. Datamaskinbaserte treningsmoduler er store filer. De vil ta opp plass på harddisken og senke systemet ditt veldig raskt. Lagring og publisering av disse filene til en dedikert harddisk eller annen digital lagringsplass vil ikke bare holde datamaskinen jevn, men vil også holde opplæringen på ett sted.

Test all den datamaskinbaserte opplæringen selv. Sjekk etter stavemåte og andre grammatiske feil. Sørg for at alt grafikk, videoer, aktiviteter og fortellinger fungerer som de skal. Hvis du har tatt med en spørrekonkurranse eller test for å sjekke for forståelse, må du kontrollere at spørsmålene er klare og forståelige, og at svarene er riktige. Det er en god idé å få to eller tre andre personer til å teste opplæringen også for å ta feil du kanskje har oversett.

Tips

  • Det er viktig å forstå at datastyrt opplæring ikke er det samme som nettbasert opplæring, som er opplæring levert via Internett. Nettbasert trening har tilleggskrav som må oppfylles for å kunne brukes. Datamaskinbasert trening krever ikke at deltakeren er koblet til Internett, bare at de har tilgang til en datamaskin.