Slik starter du en leketøyvirksomhet

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Å starte en leketøyvirksomhet vil være en utfordrende innsats, men å se og selge et produkt som ble født av fantasien, vil være belønning nok til alt ditt harde arbeid. Timene vil være lange, og du vil sannsynligvis møte avslag, men etter å ha gjennomgått ideen din, vil du gjøre hele forskjellen i verden. Ruth Handler, skaperen av Barbie, ble lei av National Toy Convention i New York. Folk sa at ingen ville kjøpe henne dukker, men Ruth nektet å gi opp. Til slutt kjøpte noen damer, og Barbie snudde enkeltbehandlet en floundering Mattel til en leketøyproduksjonsgigant.

Elementer du trenger

  • Penger

  • Toy ide

Ha en plan og skisser den ut på papir. Tegn leketøyidéene dine i skala og beskriv dem deretter trinnvis, i essayform. Ved hjelp av et CAD-program (datamaskinstøttet utkast) vil programmet være nyttig. Disse programmene er enkle å lære og vil gjøre designprosessen gå raskere enn å tegne for hånd. I tillegg vil det ferdige produktet se mer profesjonelt ut.

Delta i Toy Industry Associations årlige konvensjon for å sjekke ut konkurransen. Bli med foreningen slik at du får bransjens insidermagasin. Dette vil hjelpe deg med å finne ut hva som selger og hva som ikke er. Mer enn 20.000 mennesker går til konvensjonen årlig, og 100.000 produkter er på skjermen. Plukk opp litteratur og kontaktinformasjon for produsenter som kan lage en prototype for deg.

Analyser ditt design basert på det du ser på konvensjonen. Er det produkter som ligner på leketøyet ditt der ute? Fant du en nisje du kunne fylle? Gjorde noe spesielt gnist din oppmerksomhet som kunne legge til din overordnede design?

Endre designet ditt i henhold til dine nye ideer.

Kontakt en varemerkeadvokat og sørg for at du merker ideen din. Det ville være fryktelig å sette ditt hjerte og hardt arbeid inn i å designe et leketøy bare for å få noen andre til å stjele den.

Kontakt en av produsentene du møtte på leketøykonvensjonen og få ham til å lage en prototype.

Hvis du bestemmer deg for at prototypen din vil være for dyr å lage, vil du kanskje leie en profesjonell grafisk designer og lage en virtuell prototype. Målet ditt er å få et produkt for å vise investorer og å bestemme materialer og produksjonsspesifikasjoner. Prototyper er one-of-a-kind og vanligvis kostbare. Husk at prisen per enhet vil gå ned, jo flere enheter du lager.

Design etiketten, markedsføringsmateriell og emballasje. Husk at du merker deg selv, så gå for fengende og målrette din nisje.

Etter at prototypen er perfekt, er det på tide å produsere. Sørg for at du tar produktet riktig - Toy Fair, bransjens årlige messe, holdes hver februar på Jacob Javits Convention Center i New York. Du vil ikke gå glipp av det. Det var her Ruth Handler tok hennes første ordre for Barbie fra Sears og Roebuck.

Lei en messe på Toy Fair. Design en layout som vil ta øynene til potensielle kjøpere.

Send ut postkort til de store leketøyskjøpene når du får noteringen fra konvensjonsregistreringen.

Gå til konvensjonen og selg ditt hjerte ut.

Tips

  • På et tidspunkt må du kanskje se etter investorer. De lurer også rundt leketøykonvensjonen. Du kan også søke på Internett eller bruke telefonbøkene i større byer, men lekekonvensjonen er ansikts-til-ansiktspenningen din beste innsats. Investorer er der fordi de ser … få dem til å tro at det er ditt produkt at de vil sette pengene sine bak.

Advarsel

Ikke bli motløs. Det er et marked for noen ide om selgeren er lidenskapelig og tålmodig, så vær lidenskapelig og utholdenhet.