Slik sporer Reworks i et produksjonsmiljø

Anonim

Rework i produksjonsprosessen refererer til opprettelsen av flere produkter, når en viss mengde elementer i den opprinnelige produksjonen viste seg å være feil eller under standard. Rework er både kostbart for en bedrift - da det legger til ytterligere produksjonskostnader, mens den totale produksjonen forblir den samme - og tidkrevende. I tillegg resulterer overdreven reworks også i drenering av råmaterialer, og virksomheten må disponere eller gjenvinne de uønskede produktene. Til dette formål er det viktig å ta en rekke tiltak for å spore kostnadene ved reworks og bestemme den svake lenken i produksjonsprosessen.

Bestem de enkelte stadiene av produksjonsprosessen i detalj. Legg merke til handlingene som foregår under hvert trinn, for eksempel å male en vase eller legge til bena til en actionfigur. Har også et klart bilde av produktets egenskaper når det går ut i et produksjonsstadium; Dette hjelper deg med å bestemme scenen der produksjonsfeilen skjedde.

Bestem daglige produksjonskostnader, oppsummere kostnaden for råvarer som brukes, arbeidstakernes lønn og vedlikehold av maskiner. Del daglig produksjonskostnad med mengden produkter som er gjort innen en dag for å finne ut produksjonsprisen per enhet. Du trenger denne informasjonen for å bestemme pengene bortkastet på feilprodukter.

Akkumuler de defekte produktene i to bassenger: forskjellige områder på fabrikken. Ett basseng - Pool A - inneholder de feilaktige produktene med mindre feil, som kan komme inn i rework-løkken, repareres og sendes tilbake til produksjonslinjen, mens det andre bassenget - Pool B - må inneholde helt ubrukelige produkter som kan bare kastes. Bassengprodukter kan ikke omarbeides, så kast bort eller resirkulere dem.

Multipliser antall Pool A-produkter av produksjonsprisen per enhet for å bestemme pengene du mister på grunn av feilprodukter. Produktene må forbli i bassenget i 24 timer, slik at du kan registrere deres nummer og økonomiske kostnader før de går inn i rework-sløyfen.

Hold en daglig registrering av antall reworks og deres kostnader. Bruk en regnearkprogramvare, for eksempel Microsoft Excel eller OpenOffice Calc, for denne oppgaven. Etter hvert som kostnaden for råvarer eller arbeidslønn svinger, kan kostnaden for reworks endres selv om antall reworks forblir stabile.

Undersøk feilene til produktene før de går inn i rework-sløyfen. Som du allerede har bestemt funksjonene produktet må ha når du forlater et produksjonsstadium, kan du enkelt fortelle hvor du må søke etter feilens grunnårsak. For eksempel, hvis flere flasker mangler en baklabel, og du vet at bakmerket er festet i trinn 5, vet du hvor problemet sannsynligvis ligger.