De marginell avkastning viser avkastningen et selskap står for å få ved å produsere en enkelt ekstra enhet. Disse "enhetene" kan være hva bedriften bruker til å generere inntekter, enten de er fysiske produkter, virtuelle nedlastinger eller timevis av tjenester. Fordi produksjonen av hver ekstra enhet krever ekstra ressurser, hjelper den marginale avkastningen selskapene til å avgjøre om produksjonen av den ekstra enheten vil generere inntekter som vil dekke kostnadene for disse ressursene.
Marginale inntekter
De marginale inntekter av en produksjonsprosess er mengden av inntekter selskapet får ved å produsere en ekstra enhet. I de fleste tilfeller er marginalinntektene lik detaljhandelsprisen - beløpet selskapet mottar for å produsere og selge den ekstra enheten. Produkter som er gruppert sammen, teller som en enkelt tilleggsenhet. For eksempel regnes et dusin egg, et par sko eller en massasjemassasje som en enkelt salgsenhet.
Marginalkostnaden
De marginalkostnaden er beløpet selskapet må bruke for å produsere tilleggsenheten. Den marginale kostnaden inkluderer både faste kostnader og variable kostnader trengte å produsere den ekstra enheten. Faste kostnader inkluderer kostnader selskapet måtte betale, uavhengig av produksjonsnivået; Disse kostnadene inkluderer leie, verktøy og avgifter. De variable kostnadene er kostnadene selskapet må betale for å øke sin produksjon; Disse kostnadene inkluderer materialer, arbeidskraft og distribusjonskostnader.
Beregning av marginalrenten
Den marginale avkastningen er forholdet mellom marginalinntektene og marginalkostnaden. Generic Games produserer for eksempel 100.000 eksemplarer av sitt fotballspill. Hver kopi selger for $ 60, som angir marginalinntektene. Den marginale kostnaden for neste kopi er $ 30. Den marginale avkastningen for fotballkampen er 60/30 eller 2; For hver $ 1 brukt til å opprette tilleggskopien, vil selskapet motta $ 2 i tilleggsinntekter.
Profitt Maksimering
Bedrifter kan bruke marginalrenten for å bestemme antall enheter de kan produsere for å maksimere fortjenesten. Dette skjer når marginalkostnaden tilsvarer marginale inntekter, eller når marginalrenten er lik 1. Dette punktet er kjent som profit maksimering punkt. For eksempel selger Generic Games 200 000 kopier av sitt fotballspill. Den marginale inntekten er fortsatt $ 60, men den marginale kostnaden er nå $ 60. Den marginale avkastningen er 60/60 eller 1, slik at spillet har nådd sitt maksimale profittpotensiale på dette punktet.
Avtagende avkastning
Etter hvert som produksjonen øker, vil variable produksjonsutgifter også øke. Eventuell produksjon forbi fortjenestemaksimeringspunktet vil opphøre å være lønnsomt. Dette er kjent som loven om avtagende avkastning. Hvis Generic Games produserer 250.000 eksemplarer av sitt fotballkamp, er den marginale omsetningen fortsatt $ 60, men marginalkostnaden vil stige til $ 80. Den marginale avkastningen er 60/80, eller 0,75. Den neste enheten koster nå mer å produsere enn inntektene det genererer, så selskapet må redusere produksjonen.