Enten målet ditt er å lage animerte filmer, TV-programmer eller reklamefilmer, gjør teknologi fra 21-tallet enklere å lage animasjon enn noen gang før. Likevel, talent, erfaring og dyktighet avgjøre om studioet ditt er neste Pixar eller om det krasjer og brenner. Å jobbe i virksomheten er en god måte å forberede seg på å drive eget studio.
Ferdighet og kunnskap
Enten du planlegger å bruke state-of-the-art programvare eller old school, stopp-motion animasjon, må du vite hvordan du bruker teknologien. Kreativitet er også viktig: Animerte filmer trenger en historielinje - selv reklamefilmer har ofte en - en visuell stil og vanligvis dialog eller fortelling. Arbeide i et etablert studio kan lære deg muttere og bolter for å skape animasjon. Det gir deg også en sjanse til å se hvordan animerte filmer blir oppfattet, laget, redigert og markedsført.
Bemanning
Hvis du er talentfull nok til å gjøre alt - animasjon, design, skriving - kan du kanskje starte som en enmansbutikk. Hvis ikke, se etter folk som har ferdigheter og talenter du mangler. Studio-opplevelse kan gi deg en god start på nettverk med andre fagfolk. "Computer Graphics World" anbefaler at nye studioer stole på kontraktansatte til selskapet er etablert og kontantstrømmen er stabil. Hvis du ansetter heltidsansatte fra starten, må du kanskje kutte dem når pengene blir stramme. Animasjon er en liten verden, og ordet kan spre deg som en upålitelig arbeidsgiver hvis du kutter arbeidsstyrken din ved første tegn på problemer.
Tekniske beslutninger
Bestem før du starter studioet hva slags animasjonsteknologi du vil bruke. Noen studioer benytter fortsatt stop-motion-animasjon i stedet for å gå digitalt. Dette kan redusere utstyrskostnadene, men stopp-arbeid er tregere og vanskeligere enn å bruke en datamaskin. Hvis du vil ha topp-flight tech og budsjettet ditt ikke strekker seg så langt, kan du prøve å lete etter selskaper og organisasjoner som er villige til å leie ut teknisk og studio-rom, som for eksempel Albuquerques WESST Enterprise Center. Pixar sier på sin nettside at teknologien bare er et verktøy: Til slutt er det din ferdighet og talent som bestemmer din suksess.
Selge deg selv
Se etter kunder som kan bruke den typen arbeid du vil gjøre. Hvis du for eksempel vil lage et satirisk tegneserieprogram, sender du ideen til nettverk som kjører den typen programmering. Du kan lage en demo-hjuls for å selge deg selv til potensielle kunder. Blue Sky Studios sier på sin nettside at selskapet vant sin første klient på grunn av et en-rammestestbilde. Miguel Hernandez av animasjonsfirmaet Grumo Media fortalte animasjonsbanen nettstedet at han ble startet ved å sende prøvefilmer til selskaper. Filmen viste at han kunne bruke animasjon for å vise frem en potensiell klients utstyr.