Hvordan spille Human Knot

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Human Knot er et problemløsende spill som er en god isbryter for en gruppe tenåringer eller voksne. Brukes ofte som en bedriftsøvelse, det er også en morsom aktivitet på leiren eller på en fest. Ved slutten av et spill, bør en gruppe fremmede føle at de kjenner hverandre litt bedre. Spillere må utnytte kommunikasjons- og samarbeidsevner, utforme strategier for å løse puslespillet og fjerne de knutene de har opprettet.

Sett opp spillerne

Be spillerne dine å stå i en sirkel. Spillerne må stå tett sammen med skuldrene nesten rørende. Spillet fungerer best med maksimalt rundt 10 personer - hvis du har en større gruppe, del den inn i lag og plasser dem rundt i rommet. Du kan forklare spillerens regler før det starter, hvis du ønsker det. Hvis du foretrekker det, ikke fortell spillerne hva de skal gjøre og bare gi instruksjoner på hvert trinn for å hindre at folk planlegger flyttinger på forhånd.

Lag den menneskelige knuten

Fortell spillerne å sette sine høyre armer inn i luften og å nå over og ta hånden til en annen spiller. De burde ikke holde hendene på spillerne som står ved siden av dem. På dette stadiet er det en fin touch for å få spillerne til å introdusere seg til folket hvis hender de holder. Når alle har en hånd, må spillerne holde sine venstre hender i luften og ta den venstre hånden til en annen spiller. Dette burde være en annen person til den som har den høyre hånden de holder. Igjen bør de ikke ta hånden til sine naboer, og du kan få dem til å introdusere seg selv, hvis du ønsker det.

Untangle Human Knot

Dette er den harde delen for spillerne. Fortell dem at de nå må løsne seg fra knuten - uten å gi slipp på noen hender når som helst - for å lage en sirkel. Du kan angi en tidsbegrensning, hvis du ønsker det. Husk at det kan ta en stund for gruppen å trene trekk, og med mindre spillerne blir frustrert, lærer de mye om hverandre hvis de har tid til å jobbe gjennom ting. Dette gir deg også en sjanse til å observere gruppen og lære mer om sine individer. Hvis en spiller bryter kjeden ved å slippe en hånd, er spillet ugyldig, og gruppen må starte over.

Regelvariasjoner

Noen ganger blir en gruppe heldig og untangles seg virkelig rask. Hvis dette skjer, start over. Ideelt sett vil du at alle spillere skal arbeide gjennom en vanskelig oppretting. Hvis en gruppe bare ikke kan løsne seg selv, gi spillerne sjansen til å bytte hendene en gang - oppfordre dem til å diskutere de beste bevegelsene før de gjør dette. Hvis du jobber med flere grupper, gjør spillet konkurransedyktig og fortell spillere at den første gruppen som skal lage en sirkel, vil vinne. Vanligvis snakker spillerne gjennom deres alternativer når de jobber sammen. Hvis du bruker spillet som en isbryter, la en regel at spillerne må bruke fornavn når de diskuterer trekk. Hvis du har tid, spill et andre spill hvor de ikke kan snakke og en tredjedel hvor du blinder dem - dette gir deres kommunikasjons- og samarbeidskompetanse en ekte trening.